Hosting Server Game Offshore
Server game di Belanda, Rumania, dan Swiss: latensi Eropa rendah, perlindungan DDoS, bandwidth tanpa batas, tanpa KYC. Bayar dengan kripto, tanpa kebijakan nama asli.
Persyaratan utama
- Latensi rendah ke basis pemain Anda
- DDoS protection (game server are frequent targets)
- Performa single-thread untuk tick rate game
- NVMe SSD untuk world save dan chunk load
- Offshore pembayaran (no credit card bans)
Geografi latensi
Belanda (AMS-IX) menjangkau sebagian besar Barat Europe di bawah 10ms. Rumania di bawah 30ms ke Barat Europe dan menjadi opsi budget bagus. Swiss adalah opsi premium — 5-15ms ke Barat Europe dengan infrastructure kelas atas.
CPU: core vs GHz
Sebagian besar server game bersifat single-threaded. Pilih VPS dengan CPU host clock tinggi dibanding sekadar core lebih banyak. Minecraft sangat diuntungkan oleh performa single-thread cepat dan RAM besar.
Pemeriksaan realitas DDoS
Server game sering menjadi target DDoS. Perlindungan L3/L4 kami menangkap sebagian besar flood attack otomatis. Untuk serangan L7 terhadap port game tertentu, gunakan proxy perantara atau batasi rate lewat firewall.
Best yurisdiksi for game server
Belanda untuk pemain Eropa, Rumania untuk anggaran terbatas, Swiss untuk premium.
Rumania
Anti-retensiPengadilan membatalkan hukum retensi data. Konektivitas EU sangat baik.
Swiss
Premium PrivasiHukum privasi ketat, netralitas politik, infrastruktur kelas atas.
Belanda
Peering terbaikKonektivitas sangat baik, hosting toleran, peering AMS-IX.
Hosting Game — FAQ
01 Bisakah saya host Minecraft?
Ya. VPS-L cukup untuk 10–20 pemain vanilla; VPS-XL untuk modded/plugin berat; VPS-XXL untuk komunitas besar (40+ pemain).
02 Apakah saya akan kena banned karena apa yang dilakukan pemain saya?
Tidak. Anda adalah operator dan bertanggung jawab atas konten komunitas Anda. Kami tidak memonitor traffic game server.
03 Apakah proteksi DDoS cukup untuk game kompetitif?
Perlindungan L3/L4 kami menangani serangan volumetrik. Untuk serangan application-layer pada protokol game tertentu, tambahkan proxy yang memahami protokol di depan server.
04 Bisakah saya menjalankan server game yang menerima pembayaran kripto dari pemain?
Ya — kami tidak ikut campur dalam alur pembayaran di server Anda. Itu adalah aplikasi Anda.
05 Bagaimana dengan server voice seperti Mumble atau TeamSpeak?
Infrastruktur yang sama; suara menggunakan CPU minimal. VPS-S cukup untuk 20–50 pengguna suara bersamaan.
Luncurkan server game Anda sekarang
Latensi rendah, perlindungan DDoS, tanpa KYC, pembayaran kripto. Server game itu milik Anda.