Offshore Oyun Sunucusu Barındırma
Hollanda, Romanya ve İsviçre'de oyun sunucuları — Avrupa'da düşük gecikme, DDoS koruması, sınırsız bant genişliği, KYC yok. Kripto ile ödeyin, gerçek isim zorunluluğu yok.
Temel gereksinimler
- Oyuncu kitlenize düşük gecikme
- DDoS koruması (oyun sunucuları sık hedef alınır)
- Oyun tick hızı için tek iş parçacığı performansı
- NVMe SSD (dünya kayıtları, chunk yüklemeleri)
- Offshore ödeme (kredi kartı engeli yok)
Latency coğrafyası
Hollanda (AMS-IX), Batı Avrupa'nın büyük bölümüne 10ms'nin altında ulaşır. Romanya, Batı Avrupa'ya 30ms'nin altındadır — harika bir bütçe seçeneği. İsviçre ise premium seçenektir — Batı Avrupa'ya 5–15ms, en üst düzey altyapı.
CPU: core vs GHz
Çoğu oyun sunucusu tek iş parçacıklıdır (single-threaded). Daha fazla çekirdek yerine yüksek saat hızlı host CPU'lara sahip bir VPS seçin (Ryzen 9 / Core i9 7643/75F3 üzerinde VPS-L veya VPS-XL). Minecraft, hızlı tek iş parçacığı performansı ve bol RAM'den fayda görür.
DDoS gerçeklik kontrolü
Oyun sunucuları DDoS hedefleridir. L3/L4 korumamız çoğu taşkın saldırısını otomatik olarak yakalar. Belirli oyun portlarına yönelik L7 saldırıları için TCPShield (Minecraft) gibi bir aracı kullanın veya güvenlik duvarınızda hız sınırları yapılandırın.
Oyun sunucuları için en iyi yargı alanları
Avrupalı oyuncular için Hollanda, bütçe için Romanya, premium için İsviçre.
Romanya
Veri saklama karşıtıMahkemeler veri saklama yasalarını iptal etti. Mükemmel AB bağlantısı.
İsviçre
Premium GizlilikSıkı gizlilik yasaları, siyasi tarafsızlık, üst düzey altyapı.
Hollanda
En iyi peeringMükemmel bağlantı, toleranslı barındırma, AMS-IX peering.
Game Barındırma — FAQ
01 Minecraft sunabiliyor muyum?
Evet. 10–20 oyunculu vanilla için VPS-L yeterlidir; modlu/ağır eklentili sunucular için VPS-XL; büyük topluluklar (40+ oyuncu) için VPS-XXL.
02 Oyuncularımın yaptığı bir şey yüzünden ban yeer miyim?
Hayır. Operatör sizsiniz; topluluğunuzun içeriğinden siz sorumlusunuz. Oyun sunucusu trafiğini izlemeyiz.
03 DDoS koruması rekabetçi oyunlar için yeterli mi?
L3/L4 korumamız hacimsel saldırıları karşılar. Belirli oyun protokollerini hedefleyen uygulama katmanı (L7) saldırıları içinse önüne protokolü tanıyan bir proxy ekleyin.
04 Oyunculardan kripto ödeme kabul eden bir oyun sunucusu çalıştırabilir miyim?
Evet — sunucunuzdaki ödeme akışlarına müdahale etmeyiz. Uygulama sizin.
05 Peki ya ses sunucuları (Mumble, TeamSpeak)?
Aynı altyapı; ses çok az CPU kullanır. 20–50 eşzamanlı ses kullanıcısı için VPS-S yeterlidir.
Oyun sunucunuzu şimdi başlatın
Düşük gecikme, DDoS koruması, KYC yok, kripto ödeme. Oyun sunucusu sizin.