Hosting offshore di server di gioco
Server di gioco in Paesi Bassi, Romania e Svizzera — bassa latenza europea, protezione DDoS, banda illimitata, senza KYC. Pagamento in crypto, senza politica di nome reale.
Requisitos chiave
- Bassa latenza a il tuo base di giocatori
- Protección DDoS (bersaglio frequente)
- Rendimiento single-thread per il tick rate
- NVMe SSD (guardados e chunks)
- Pagamento offshore (senza bans di carta)
Geografía di latenza
Paesi Bassi (AMS-IX) basta Europa occidentale in meno di 10 ms. Romania sotto 30 ms a Europa occidentale, ottimo rapporto qualità/prezzo. Svizzera è premium — 5-15 ms, infra top-tier.
CPU: core vs GHz
La maggior parte di server di gioco sono single-thread. Scegli VPS con CPU host di alto clock (VPS-L o VPS-XL in EPYC 7643/75F3) tuo più core. Minecraft se beneficia di single-thread rapido + mucha RAM.
Realidad DDoS
I server di gioco sono bersagli DDoS. Nostra protezione L3/L4 gestisce floods automaticamente. Per attacchi L7 in porte specifici, usa intermediario tipo TCPShield (Minecraft) o limites di rate in firewall.
Migliorees giurisdizioné dalla server di gioco
Paesi Bassi per giocatori EU, Romania per budget, Svizzera premium.
Romania
Anti-conservazioneI tribunali hanno annullato le leggi di conservazione di dati. Eccellente connettività con l'UE.
Svizzera
Privacy premiumRigorose leggi sulla privacy, neutralità politica, infrastruttura di primo livello.
Paesi Bassi
Migliore peeringConnettività eccellente, hosting tollerante, peering AMS-IX.
Piani recomendados
VPS-L per Minecraft típico, VPS-XL/XXL per modpacks, dedicato per comunità grandi.
Romania Anti-conservazione
Svizzera Privacy premium
Paesi Bassi Migliore peering
Hosting di gioco — FAQ
01 Posso hostear Minecraft?
Sì. VPS-L basta per 10-20 vanilla; VPS-XL per mods/plugins pesados; VPS-XXL per comunità grandi (40+).
02 Me banean perciò hagan mis giocatori?
No. Tú eres il operatore, responsable del contenuto del tuo comunità. Non monitoriamo il traffico di gioco.
03 La protezione DDoS basta in giochi competitivi?
Nostra protezione L3/L4 gestisce volumetrici. Per L7 in protocollos specifici, agrega un proxy consciente del protocollo.
04 Posso aceptar pagamenti crypto di giocatori?
Sì — non interferimos con flussi di pagamento nel tuo server. Es il tuo applicazione.
05 Y server di voz (Mumble, TeamSpeak)?
Stessa infra; voz consuma poco CPU. VPS-S basta per 20-50 simultanei.
Lancia il tuo server di gioco già
Bassa latenza, DDoS, senza KYC, pagamento crypto. Il server è tuo.