Hosting offshore di server di gioco
Server di gioco in Paesi Bassi, Romania e Svizzera — bassa latenza europea, protezione DDoS, banda illimitata, senza KYC. Pagamento in crypto, senza politica di nome reale.
Requisitos chiave
- Bassa latenza a il tuo base di giocatori
- Protezione DDoS (i server di gioco sono bersagli frequenti)
- Prestazioni single-thread per il tick rate di gioco
- NVMe SSD (guardados e chunks)
- Pagamento offshore (senza bans di carta)
Geografia della latenza
Paesi Bassi (AMS-IX) raggiungono gran parte dell'Europa occidentale in meno di 10 ms. Romania sotto i 30 ms verso l'Europa occidentale, ottimo rapporto qualità/prezzo. Svizzera è l'opzione premium — 5–15 ms, infrastruttura top-tier.
CPU: core vs GHz
La maggior parte dei server di gioco è single-thread. Scegli un VPS con CPU host ad alta frequenza di clock (VPS-L o VPS-XL su Ryzen 9 / Core i9 7643/75F3) piuttosto che puntare su più core. Minecraft trae vantaggio da un single-thread veloce + molta RAM.
Realidad DDoS
I server di gioco sono bersagli DDoS. La nostra protezione L3/L4 gestisce automaticamente la maggior parte degli attacchi flood. Per attacchi L7 mirati a porte specifiche, usa un intermediario come TCPShield (Minecraft) oppure configura dei rate limit nel firewall.
Migliorees giurisdizioné dalla server di gioco
Paesi Bassi per giocatori EU, Romania per budget, Svizzera premium.
Romania
Anti-conservazioneI tribunali hanno annullato le leggi di conservazione di dati. Eccellente connettività con l'UE.
Svizzera
Privacy premiumRigorose leggi sulla privacy, neutralità politica, infrastruttura di primo livello.
Paesi Bassi
Migliore peeringConnettività eccellente, hosting tollerante, peering AMS-IX.
Piani recomendados
VPS-L per la maggior parte dei server Minecraft, VPS-XL/XXL per server con modpack pesanti, dedicato per host di community numerose.
Romania Anti-conservazione
Svizzera Privacy premium
Paesi Bassi Migliore peering
Hosting di gioco — FAQ
01 Posso hostear Minecraft?
Sì. VPS-L è sufficiente per 10–20 giocatori in vanilla; VPS-XL per mod/plugin pesanti; VPS-XXL per community numerose (40+ giocatori).
02 Me banean perciò hagan mis giocatori?
No. L'operatore sei tu, responsabile dei contenuti della tua community. Non monitoriamo il traffico dei server di gioco.
03 La protezione DDoS basta in giochi competitivi?
Nostra protezione L3/L4 gestisce volumetrici. Per L7 in protocollos specifici, agrega un proxy consciente del protocollo.
04 Posso aceptar pagamenti crypto di giocatori?
Sì — non interferimos con flussi di pagamento nel tuo server. Es il tuo applicazione.
05 Y server di voz (Mumble, TeamSpeak)?
Stessa infra; voz consuma poco CPU. VPS-S basta per 20-50 simultanei.
Lancia il tuo server di gioco già
Bassa latenza, DDoS, senza KYC, pagamento crypto. Il server è tuo.